.01
over mij
Een complex vraagstuk vertalen naar een aantrekkelijke, interactieve oplossing? Kom maar op. In de game-industrie heb ik jarenlange ervaring opgedaan met het ontwerpen van speelse, leerzame tools in de vorm van serious games, websites en apps.
Hierbij hou ik het doel van de opdracht, de kern van het vraagstuk en de beleving van de eindgebruiker scherp in de gaten. Ik werk graag met of voor eigenzinnige bureaus die hart hebben voor mensen, creativiteit en innovatie.
DE WERELD VAN VERSCHIL
tieners en rouwverwerking
.02
hoe ga ik te werk?
1. Open en Nieuwsgierig
Elk project start met veel denken en waarom-vragen stellen. Als nieuwsgierig persoon hou ik ervan om dingen te onderzoeken en de essentie te vinden. Ik heb me voor talloze klanten en projecten met plezier verdiept in uiteenlopende onderwerpen zoals het ontstaan van de financiële markt en dyslexie, als in hele verschillende doelgroepen zoals beleidsmakers en mensen met een ongeneeslijke ziekte.
2. Flexibel Doorzetten
Niks is leuker om na al dat denken iets te creëren. Iets wat mensen helpt of blij maakt. Het verwezenlijken van iets wat niet eerder is gemaakt, is spannend en best een beetje magisch. En het gaat meestal niet zoals je had bedacht. Doorzettingsvermogen en flexibiliteit is daarbij handig. Dat, en heel veel testen.
3. Met Liefde
Om samen iets te maken voor anderen is een bepaalde liefdevolle energie nodig. Het is mijn ‘special sauce’ waarmee ik elk project voor iedereen de moeite waard probeer te maken. Door goed te luisteren, sparren, vertalen, in te leven, enthousiasmeren en verbinden probeer ik een win-win-win situatie te creëren voor de klant, onszelf (het team en de business) en de eindgebruiker.
PRIK!
jonge kinderen en bloedprikken
.03
Skills
Concept & Ontwerp
Onderzoek (naar doelgroep en content), user centered design, concept ontwikkeling, design sprint, toegepast / serious / applied game design, functioneel ontwerp, UX design, mock-ups, look & feel bepalen, moodboards, storyboarding, prototyping, user en play tests, analyse, iteratie, design docs schrijven.
Productie
Vormgeven, animeren, level design, illustreren, fotografie, demoreels en trailers maken, teksten schrijven, content en kwaliteit bewaken.
Projectmanagement
Team leiden, klantcontact, debrief, offertes, planning, agile scrum methode, design sprint, externen aansturen, doelgroep contact, user tests, presenteren, teksten schrijven, subsidies en awards aanschrijven, pitches.
En Verder
Lesgeven, studenten begeleiden.
DE GEDRAGSTOETS
beleidsmakers, milieu en gedrag
.04
waarmee Kan ik jou helpen?
Zit je met een probleem of vraagstuk dat vraagt om een interactieve oplossing? Een onderwerp waar niemand tijd voor heeft om in te duiken en in kaart te brengen? Moet er eens kritisch naar je concept gekeken worden of kan je project wel wat liefde gebruiken? Stuur me een berichtje. Wie weet is dat het begin van een mooie samenwerking.