GASATAYA
GASATAYA
denken, creëren & blij maken
 

DENKEN, CREËREN & BLIJ MAKEN

 
 

Erica Gasataya is een analytische & empathische game designer uit Utrecht

 
 
 
DGA.jpg
 
 
 

.01

over mij

Een complex vraagstuk vertalen naar een aantrekkelijke, interactieve oplossing? Kom maar op. In de game-industrie heb ik jarenlange ervaring opgedaan met het ontwerpen van speelse, leerzame tools in de vorm van serious games, websites en apps.

Hierbij hou ik het doel van de opdracht, de kern van het vraagstuk en de beleving van de eindgebruiker scherp in de gaten. Ik werk graag met of voor eigenzinnige bureaus die hart hebben voor mensen, creativiteit en innovatie.

 
 

DE WERELD VAN VERSCHIL

tieners en rouwverwerking

 
 
vreugde.png

 

Samenwerken met Erica betekent geënthousiasmeerd raken. Met verstand van zaken heeft zij met ons als opdrachtgever en betrokken jongvolwassenen naar speelse oplossingen gezocht voor een complex vraagstuk, namelijk het omgaan met het verlies van een dierbare. Zij nam ons mee in een creatief en sprankelend proces, waarbij het resultaat voor de eindgebruiker steeds voorop stond. Het resultaat mag er zijn; een prachtige online Wereld van Verschil voor jongvolwassenen met een aankomend of onverwacht verlies. Ik vind Erica integer, een teamplayer, stimulerend waarbij ze oog blijft houden voor ieders inbreng.
— Wies Wagenaar, Medisch Coördinatie Centrum Flevoland
 
dewereldvanverschil.png
 
 

.02

hoe ga ik te werk?

 
 

1. Open en Nieuwsgierig

Elk project start met veel denken en waarom-vragen stellen. Als nieuwsgierig persoon hou ik ervan om dingen te onderzoeken en de essentie te vinden. Ik heb me voor talloze klanten en projecten met plezier verdiept in uiteenlopende onderwerpen zoals het ontstaan van de financiële markt en dyslexie, als in hele verschillende doelgroepen zoals beleidsmakers en mensen met een ongeneeslijke ziekte. 

2. Flexibel Doorzetten

Niks is leuker om na al dat denken iets te creëren. Iets wat mensen helpt of blij maakt. Het verwezenlijken van iets wat niet eerder is gemaakt, is spannend en best een beetje magisch. En het gaat meestal niet zoals je had bedacht. Doorzettingsvermogen en flexibiliteit is daarbij handig. Dat, en heel veel testen.

3. Met Liefde

Om samen iets te maken voor anderen is een bepaalde liefdevolle energie nodig. Het is mijn ‘special sauce’ waarmee ik elk project voor iedereen de moeite waard probeer te maken. Door goed te luisteren, sparren, vertalen, in te leven, enthousiasmeren en verbinden probeer ik een win-win-win situatie te creëren voor de klant, onszelf (het team en de business) en de eindgebruiker.

 
Erica is able to bring that creative spark to a project that makes it stand out. Always keeping the target audience in mind, she actively researches the role of the end user and tries to add that intangible element that sparks joy.
— Dimme van der Hout, Monkeybizniz
Het was een plezier om met je samen te werken. Jouw enthousiasme voor het project in Slot Zuylen werkte aanstekelijk en je wist goed om te gaan met de soms tegenstrijdige ideeën van de professionals en vrijwilligers die bij het project betrokken waren.
— Marian van Dijk, Slot Zuylen
 
 

PRIK!

jonge kinderen en bloedprikken

 
prik_04.png

 

Wij wilden graag een app laten ontwikkelen om kinderen voor te bereiden op een bloedafname in het Wilhelmina Kinderziekenhuis (UMC Utrecht). Jij hebt de opdracht met veel enthousiasme opgepakt. Wat daarbij vooral op viel was dat je eerst helemaal overtuigd wilde zijn van het achterliggende probleem en wat er opgelost moest worden met deze app. Je hebt zelfs een hele dag meegelopen op onze bloedafname poli om met eigen ogen te zien wat het probleem was en hoe de doelgroep eruit zag. Je stelde de patiënt centraal. Onze nogal ruwe ideeën van de app werden omgezet in een zeer functionele, mooie en leerzame applicatie voor onze patiënten. De effectiviteit ervan, namelijk een vermindering van de pijnscore kon zelfs aangetoond worden via een wetenschappelijke studie.
— Karen de Vooght, Wilhelmina Kinderziekenhuis - UMC Utrecht
 
prik.PNG
 
 

.03

Skills

 
 

Concept & Ontwerp

Onderzoek (naar doelgroep en content), user centered design, concept ontwikkeling, design sprint, toegepast / serious / applied game design, functioneel ontwerp, UX design, mock-ups, look & feel bepalen, moodboards, storyboarding, prototyping, user en play tests, analyse, iteratie, design docs schrijven.

Productie

Vormgeven, animeren, level design, illustreren, fotografie, demoreels en trailers maken, teksten schrijven, content en kwaliteit bewaken.

Projectmanagement

Team leiden, klantcontact, debrief, offertes, planning, agile scrum methode, design sprint, externen aansturen, doelgroep contact, user tests, presenteren, teksten schrijven, subsidies en awards aanschrijven, pitches.

En Verder

Lesgeven, studenten begeleiden. 

 
These skills, require an analytic and creative playful mind at the same time. Erica has proven over and over to be a great researcher, dealing with the very diverse subject literature and collecting, analyzing and structuring this data towards a creative process where a joyful experience is key. 

This way of thinking has led to several occasions where Erica actively came up with new design processes and strategies, changing the way we work. This has made our work more enjoyable, productive and I believe the end result truly better.
— Dimme van der Hout, Monkeybizniz
 
 

DE GEDRAGSTOETS

beleidsmakers, milieu en gedrag 

 
gedragstoets_01.jpeg

 

Bij de Raad voor de Leefomgeving en Infrastructuur was ik op zoek naar creatieve mensen die konden helpen om een complex analysekader (over hoe wetenschappelijke sociaal psychologische kennis ingezet kan worden voor het bedenken van effectief milieubeleid) om te zetten in een aantrekkelijke en voor beleidsmakers goed te gebruiken serious game. Zo kwamen we in contact met Monkeybizniz en Erica. Erica realiseerde het design van de Gedragstoets. Dat Erica analytisch scherp is en zeer goed in staat om te snappen wat je als opdrachtgever over wilt brengen, draagt sterk bij aan het prachtige eindresultaat. Daarbij houdt Erica zich aan haar afspraken en is zo nauwkeurig dat ook de laatste puntjes op de juiste plek terecht komen.
— Erik Schmieman, Raad voor de Leefomgeving en Infrastructuur
 
gedragstoets_design.png
 
 
 

.04

waarmee Kan ik jou helpen?

 

Zit je met een probleem of vraagstuk dat vraagt om een interactieve oplossing? Een onderwerp waar niemand tijd voor heeft om in te duiken en in kaart te brengen? Moet er eens kritisch naar je concept gekeken worden of kan je project wel wat liefde gebruiken? Stuur me een berichtje. Wie weet is dat het begin van een mooie samenwerking.